Medien und Anhänge
Die Funktion „Medien und Anhänge“ von Blueputto hält Dateien, Bilder und Template-Assets mit Datensätzen, Dokumenten und Workflows verknüpft, damit sie im Kontext verfügbar und wiederverwendbar sind.

Medien und Anhänge ist die Dateiebene auf Datensatzebene in Blueputto. Anstatt Uploads zuerst in eine losgelöste globale Bibliothek zu verschieben, hält die App die meisten Medien nah an dem Dokument, Element oder Template-Workflow, in dem die Datei tatsächlich benötigt wird.
Dadurch wirkt die Funktion operativ statt archivisch. Dateien werden an die laufende Arbeit angehängt, im Kontext angezeigt und dort wiederverwendet, wo der umgebende Workflow sie benötigt.
Sowohl Dokumente als auch Elemente haben Bereiche für Dateianhänge
Blueputto verwendet dasselbe praktische Dateimodell für Dokument- und Element-Datensätze. In der aktuellen Implementierung enthalten beide Arbeitsbereiche einen eigenen Dateibereich, in dem Teams:
Dateien hochladen,
bereits angehängte Dateien prüfen,
angehängte Bilder in der Vorschau ansehen,
Dateien direkt öffnen,
und Dateien entfernen können, wenn sie nicht mehr zu dem Datensatz gehören.
Der Anhangsbereich ist bewusst breit angelegt in dem, was er abbilden kann. Die Benutzeroberfläche klassifiziert Uploads in gängige Kategorien wie:
PDF,
Bild,
Video,
Audio,
Tabellenkalkulation,
Dokument,
und allgemeine Datei.
Uploads zeigen außerdem grundlegende Dateiinformationen wie die Dateigröße, wodurch der Bereich für die tägliche Prüfung nützlich bleibt, statt wie ein blinder Anhangscontainer zu wirken. In der aktuellen Implementierung können Teams über diesen gemeinsamen Bereich bis zu zehn Dateien gleichzeitig hochladen.

Bilder sind erstklassig in Inhalten, Datenfeldern und Templates
Blueputto behandelt Bilder nicht als Sonderfall, der außerhalb des Produkts lebt. Bild-Uploads erscheinen in mehreren wichtigen Workflows.
Im Document Editor können Nutzer Inline-Bilder direkt in den Rich-Text-Inhalt hochladen. In Items können Bildfelder mit Upload-Funktion Bild-URLs als Teil strukturierter Elementdaten speichern, wobei Ersetzen- und Entfernen-Steuerelemente direkt in das Feld integriert sind.
Das ist wichtig, weil diese Elementbilder nicht nur zur Referenz gespeichert werden. Sie können auch direkt über dynamische Bindungen in Item Templates einfließen, wobei eine Template-Bildebene das richtige Asset aus dem aktuellen Elementfeld ziehen kann.
Die Bearbeitung von Templates fügt darüber noch eine weitere Medienebene hinzu. Der visuelle Template-Editor unterstützt hochgeladene Bildebenen und hochgeladene Hintergrundbilder, die nach dem Speichern des Templates Teil des Template-Asset-Sets werden.

Der Asset-Lebenszyklus bleibt an den Workflow-Kontext gebunden
Der nützliche Teil des Medienmodells von Blueputto besteht nicht nur darin, dass Dateien hochgeladen werden können. Sondern darin, dass ihr Lebenszyklus an den Datensatz oder das Template gebunden bleibt, das sie verwendet.
Bei Dokumenten werden angehängte Dateien Teil des Signaturkontexts. Wenn ein Dokument zur Unterschrift versendet wird, werden diese Dateien den Unterzeichnenden zusammen mit dem Dokumentinhalt angezeigt. Gleichzeitig werden der Dokumentinhalt, die Kerneigenschaften und die Dateien schreibgeschützt, damit die Signaturaufnahme stabil bleibt.
Bei Templates bleiben hochgeladene Bilder nicht für immer lose temporäre Objekte. Hintergrund-Assets, Elementbilder und generierte Vorschaubilder werden als Teil des Templates selbst gespeichert. Wenn ein Template dauerhaft gelöscht wird, entfernt die aktuelle Implementierung auch das generierte Vorschaubild und die damit verknüpften hochgeladenen Template-Bilder.
Dadurch werden Medien nicht zu einem losgelösten Nachgedanken. Dateien, Bilder und Template-Assets bleiben Teil des tatsächlichen operativen Lebenszyklus rund um Dokumente, Elemente, Exporte und Signaturen.
