Szablony elementów
Projektuj w Blueputto wielokrotnego użytku karty elementów, etykiety i certyfikaty za pomocą wizualnego obszaru roboczego, dynamicznych powiązań danych i gotowych do eksportu szablonów.

Item Templates to wizualny system układów stojący za prezentacją obiektów w Blueputto. To tutaj zespoły projektują wielokrotnego użytku karty, etykiety, certyfikaty i inne materiały do druku, a następnie łączą te układy z rzeczywistymi rekordami obiektów i eksportami.
To sprawia, że funkcja ta różni się od podstawowego formularza ustawień. Item Templates to nie tylko przechowywanie kilku preferencji wyświetlania. Daje Blueputto prawdziwą przestrzeń projektową, która znajduje się pomiędzy Items, Collections i Exports.
Szablony są zarządzane jako zasoby wielokrotnego użytku
Główna biblioteka szablonów jest zbudowana z myślą o ponownym wykorzystaniu, a nie o jednorazowej edycji. W obecnej implementacji każdy wiersz pokazuje:
wygenerowaną miniaturę podglądu,
nazwę szablonu,
liczbę obiektów, które obecnie go używają,
oraz szybkie akcje duplikowania lub usuwania.
Ta liczba użyć jest szczególnie ważna. Blueputto traktuje szablony jako aktywne zależności, a nie jednorazowe makiety. Jeśli szablon jest już używany przez obiekty, aplikacja zapobiega destrukcyjnemu usunięciu, dopóki te obiekty nie zostaną najpierw przypisane ponownie.
Biblioteka ułatwia też ponowne wykorzystanie od strony operacyjnej. Zespoły mogą zduplikować istniejący szablon, gdy chcą utworzyć jego wariant zamiast zaczynać od zera, a miniatury podglądu znacznie ułatwiają rozpoznawanie układów wizualnych na pierwszy rzut oka.

Edytor jest płótnem, a nie formularzem
Otwarcie jednego szablonu prowadzi do dedykowanego edytora wizualnego z aktywnym płótnem w głównym panelu i ustawieniami szablonu obok niego. To właśnie tutaj Blueputto wyraźnie wykracza poza typowy interfejs administracyjny.
W obecnej implementacji edytor zawiera:
płótno z możliwością powiększania,
przesuwanie widoku spacją i przeciąganiem,
przyciąganie do siatki,
cofanie i ponawianie,
wbudowane kontrolki zapisu,
kontrolki koloru tła i obrazu tła,
gotowe rozmiary układu i własne wymiary,
sekcję dodawania elementów dla warstw tekstu, obrazu i QR,
oraz dedykowany panel warstw z akcjami zmiany kolejności, ukrywania, blokowania i usuwania.
Zespoły mogą dodawać do płótna trzy rodzaje elementów:
tekst,
obraz,
oraz QR.
Te warstwy można następnie przenosić, zmieniać ich rozmiar, zmieniać ich kolejność i edytować bezpośrednio na płótnie. Dla zaznaczonych warstw Blueputto pokazuje kontekstowy pływający pasek narzędzi z bardziej zaawansowanymi opcjami, takimi jak formatowanie tekstu, wyrównanie tekstu, zachowanie dopasowania przez zmniejszanie, dopasowanie obrazu, maskowanie, odbijanie, obrót, powiązania z polami dynamicznymi, konfiguracja wartości QR i ustawienia kolorów QR.
To jest praktyczna różnica między funkcją szablonów a funkcją projektową. Blueputto nie prosi użytkowników o pośrednie opisywanie układu. Pozwala im budować układ bezpośrednio na samej stronie.
Płótno wspiera też szybsze wzorce pracy niż prosty formularz. W obecnym edytorze użytkownicy mogą przesuwać widok za pomocą klawiatury, dwukrotnie kliknąć tekst, aby edytować go w miejscu, używać shift-click do budowania wielokrotnego zaznaczenia, korzystać z porządkowania metodą przeciągnij i upuść na liście warstw oraz duplikować elementy bezpośrednio z płótna.

Powiązania dynamiczne łączą układ z rzeczywistymi danymi obiektu
Edytor staje się szczególnie potężny, gdy szablon przestaje być statyczną grafiką i zaczyna pobierać dane z aktywnych pól obiektu.
W obecnej implementacji warstwy tekstu i obrazu można przełączyć w tryb dynamiczny i powiązać z kluczami pól z paska narzędzi edytora. Oznacza to, że jeden szablon może wykorzystywać aktywne dane obiektu, takie jak tytuł, opis, numer inwentarzowy, odwołanie do kolekcji lub pola obrazu, zamiast ręcznie wpisywać każdą wartość na stałe.
Warstwy QR rozwijają ten pomysł jeszcze bardziej, pozwalając uwzględnić w projekcie skanowalne odwołania jako część samego układu.
To także miejsce, w którym zmiany w szablonie nabierają znaczenia operacyjnego. Jeśli szablon jest już używany przez obiekty, Blueputto ostrzega przed zapisaniem, ponieważ aktualizacja wpłynie na każdy obiekt zależny od tego układu. Aplikacja przesyła też i przechowuje zasoby tła, zasoby warstw obrazu oraz wygenerowane miniatury szablonów jako część cyklu życia szablonu.
Rezultatem jest system, który sprawdza się zarówno w projektowaniu, jak i w codziennym generowaniu rekordów. Zespoły mogą raz zbudować układ, powiązać go z uporządkowanymi danymi obiektu, a następnie ponownie wykorzystywać ten sam szablon w kartach, etykietach i eksportach bez przebudowywania kompozycji wizualnej za każdym razem.

